- Posted By: Giulia
- Commenti: 0
Il 28 e 29 giugno 2021, i partner del progetto Game On hanno organizzato una fiera online internazionale per condividere buone pratiche e scambiarci pillole di ispirazione tratte da esperienze di game design di ogni genere. Abbiamo infatti avuto modo di scoprire e conoscere le esperienze di 6 testimoni provenienti da diversi paesi europei (Italia, Lettonia, Spagna e Lituania), che ci hanno parlato di:
-
Games that Change the world – un gioco da tavolo che affronta diversi temi, quali la protezione dell’ambiente e l’ecosostenibilità, i diritti umani e la democrazia (presentato da Raúl Rosales Raez, di Bosco Global);
-
Nature in the hands of youth – una serie di giochi da tavolo sulla sostenibilità ambientale e la biodiversità (presentati da Agata Babina, di Radi Vidi Pats);
-
Escape Games – costruire escape room educative su temi quali l’ecologia, la situazione dei rifugiati, la storia e la cultura lituana ecc. (presentato da Audrius Laurutis, di VšĮ Kūrybos ir inovacijų laboratorija);
-
Escape Racism – una escape room pensata per combattere il razzismo (presentata da Pasquale Lanni, di Eufemia);
-
Like You – un LARP (Live Action Role-Playing, o gioco di ruolo dal vivo) sulla discriminazione razziale e la radicalizzazione (presentato da Iacopo Maffi, di Spazio Giovani);
-
Go Deep Game – un processo collettivo di sviluppo locale basato su obiettivi ludici e focalizzato sul promuovere il cambiamento individuale, di gruppo e di tutta la comunità (presentato da Emiliano Bon e Sergi Barrientos, di Xena).
Dopo le presentazioni, abbiamo proseguito la nostra riflessione per definire e rifinire i MeMo (Methodology Models, ovvero modelli metodologici) che abbiamo creato per catalogare e analizzare le diverse esperienze di game design raccolte.
Alcune immagini dell’evento:




